Các nhà khoa học lần đầu tiên đã chứng minh giao diện 'não-não' nhiều người trong đó ba người hợp tác để hoàn thành một nhiệm vụ thông qua giao tiếp trực tiếp "não-não". Giao diện được gọi là BrainNet này mở đường cho sự hợp tác trực tiếp giữa các bộ não để giải quyết một vấn đề.
Giao diện não-não ở người là nơi nội dung từ các tín hiệu thần kinh được trích xuất từ não của "người gửi" và truyền đến não của "người nhận" thông qua công nghệ kỹ thuật số để cho phép giao tiếp trực tiếp giữa não bộ . Giao diện não-não có thể trích xuất và truyền tải thông tin bằng cách sử dụng các kỹ thuật hình ảnh não và kích thích thần kinh. Các phương pháp không xâm lấn được gọi là điện não đồ (ECG) và kích thích từ xuyên sọ (TMS) được sử dụng để ghi lại hoạt động của não và truyền thông tin đến não tương ứng. Khái niệm về giao diện não-não đã có trên lý thuyết từ lâu, tuy nhiên, toàn bộ khái niệm này chưa bao giờ được chứng minh cho đến nay.
Một nghiên cứu mới được công bố vào ngày 16 tháng 4 trên tạp chí Nature Scientific Reports đã lần đầu tiên chứng minh được giao diện não-não đa người – được gọi là ' BrainNet ' – gồm ba người giao tiếp và cùng nhau giải quyết một nhiệm vụ/vấn đề bằng cách sử dụng giao tiếp não-não trực tiếp. Ba người tham gia – Người gửi 1, Người gửi 2 và Người nhận – đã cùng nhau thực hiện một nhiệm vụ – một trò chơi giống Tetris. Cả ba người tham gia đều ở trong các phòng khác nhau và không có sự giao tiếp nào giữa họ, tức là họ không thể nhìn thấy, nghe thấy hoặc nói chuyện với nhau. Cả người nhận và người gửi đều được trang bị công nghệ ECG và TMS, do đó loại bỏ hoàn toàn nhu cầu về bất kỳ chuyển động vật lý nào.
Trong trò chơi giống như Tetris này, một khối được hiển thị trên đầu màn hình và khối này cần phải đặt đúng cách ở dưới cùng để điền vào một dòng. Người gửi 1 và Người gửi 2 có thể nhìn thấy trò chơi (khối và dòng ở dưới cùng) nhưng không thể điều khiển trò chơi. Người nhận đang chơi trò chơi và có toàn quyền kiểm soát nó chỉ có thể nhìn thấy dòng ở dưới cùng nhưng không biết cách định vị lại khối. Để hoàn thành thành công trò chơi Người nhận đã phải tìm kiếm sự trợ giúp từ Người gửi 1 và Người gửi 2 để lấy những thông tin còn lại. Điều này đạt được thông qua giao tiếp giữa não trực tiếp với não bằng BrainNet.
Khi bắt đầu thử nghiệm, trò chơi được hiển thị cho Người gửi 1 và Người gửi 2 trên màn hình máy tính. Sau đó, cả hai đều quyết định cách khối phải được xoay. Màn hình hiển thị 'Có' và 'Không' với đèn LED nhấp nháy lần lượt 17 lần và 15 giây mỗi giây. Khi Người gửi quyết định 'xoay hoặc không xoay' khối, họ tập trung hoặc nhìn chằm chằm vào ánh sáng tương ứng. Đèn nhấp nháy theo kiểu khác có thể kích hoạt các loại hoạt động điện độc đáo trong não mà thiết bị đầu ECG của chúng đã ghi lại. Máy tính cung cấp phản hồi thời gian thực để hiển thị lựa chọn của họ bằng cách di chuyển con trỏ đến lựa chọn mong muốn. Lựa chọn này sau đó được chuyển thành "Có hoặc" Không ".
Tiếp theo, thông tin từ Người gửi cần được chuyển đến Người nhận. Nếu câu trả lời là 'Có' (xoay khối), Người nhận sẽ thấy một tia sáng chói lòa. Ngoài ra, khi nó là 'Không', Người nhận không nhìn thấy bất kỳ ánh sáng nào. Quyết định của Người gửi sau đó được chuyển trực tiếp đến não Người nhận bằng Kích thích ma thuật xuyên sọ. Sau đó, Người nhận tích hợp thông tin nhận được từ Người gửi 1 và Người gửi 2. Người nhận cũng đeo thiết bị đầu ECG, do đó, tương tự như Người gửi, Người nhận đưa ra quyết định trực tiếp từ bộ não của mình về việc có xoay khối hay không. Người nhận hiện điền thành công dòng ở dưới cùng và hoàn thành trò chơi.
Tổng cộng có 5 nhóm (mỗi nhóm có 3 người tham gia) đã hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ BrainNet. Trong tổng số 16 vòng của trò chơi, mỗi nhóm điền vào hàng ít nhất 81 phần trăm thời gian tức là trong 13 lần thử. Các nhà nghiên cứu đã đánh giá hiệu suất của BrainNet bằng cách đưa tiếng ồn thông qua dương tính giả, v.v. Người ta thấy rằng Người nhận đã học cách tin tưởng Người gửi đáng tin cậy nhất chỉ dựa trên thông tin được truyền đến não của họ giống như cách nó xảy ra trong các giao tiếp và tương tác xã hội ngoài đời thực.
Giao diện não-não mà BrainNet mô tả trong nghiên cứu hiện tại mở đường cho tương lai của giao diện não-não, nơi các bộ não được kết nối với nhau của nhiều người có thể cộng tác để giải quyết các vấn đề mà một người không thể giải quyết được.
***
{Bạn có thể đọc tài liệu nghiên cứu gốc bằng cách nhấp vào liên kết DOI đưa ra bên dưới trong danh sách (các) nguồn được trích dẫn}
Nguồn
Jiang, L. và cộng sự. 2019. BrainNet: Giao diện não bộ giữa nhiều người với não bộ để hợp tác trực tiếp giữa các bộ não. Báo cáo Khoa học. 9 (1). http://dx.doi.org/10.1038/s41598-019-41895-7
